Animate CC 2018是Adobe公司推出的一款二维动画软件,它是由原Flash更名而来,在维持原有的Flash开发工具之外,全新增加HTML 5 创作工具,可为用户提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持,此外,软件还拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。软件支持HTML5Canvas、WebGL格式,且用户还可通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。与其他同类型的软件相比,软件拥有着更为领先的动画工具集,在这里用户可设计出可跨屏幕移动的应用,并可设计出令人惊叹的多媒体内容,同时用户还可使用这强大的插图和动画工具来为游戏和广告创建出基于互联网的内容,可设计开始屏幕和界面,创建交互式播放器精灵甚至是集成音频及在应用程序内部完成所有的编码。
新功能
一、图层深度和摄像头增强功能1.图层深度,随 Animate CC 中的摄像头工具提供,可启用动画制作器以创建更引人入胜的内容。通过在不同的平面中放置资产,您可以在动画中创建深度感。您可以修改图层的深度和并进行补间。您还可以放大某一特定平面上的内容。摄像头工具可通过缩放、旋转和平移来增强效果2.如果您不希望将摄像头应用于某些图层,可以通过将这些图层附加到摄像头以将其锁定。例如,当您为平视显示器创建动画时,可以使用此功能3.您可以在运行时管理摄像头和图层深度,并使用摄像头添加交互式移动功能。例如,您希望摄像头在游戏中基于播放器的操作移动★显示图层以及图层深度面板的时间轴二、时间轴增强功能在此版本中,时间轴经过改进,具有以下增强功能:1.与帧编号一起显示时间2.延长或缩短现有间距的时间3.使用每秒帧数 (fps) 扩展帧间距4.将空白间距转换为 1s、2s 或 3s5.在舞台上平移动画★使用时间和控件增强的时间轴功能三、操作码向导在创建HTML5 Canvas动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。例如,当您要在单击按钮时开始动画,但不会编写代码★使用向导添加操作四、创建自定义缓动预设在此版本中,Animate可提供一个选项,用于在传统和形状补间的属性级别保存您的自定义缓动预设。您可以重用您的Animate项目中的自定义缓动预设★自定义缓动预设五、纹理贴图集增强功能1.Unity插件支持Animate生成的纹理贴图集文件的色彩效果。然后,该插件通过图层支持蒙版。蒙版功能仅适用于Unity 2017以后的版本2.Animate开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到Unity游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件六、转换为其他文档类型在此版本中,可以通过使用“文件”“转换为”菜单,将 Animate 项目从一个文档类型转换为其他文档类型。如果您有大量要转换为其他格式或文档类型的文件,可利用 JSAPI★转换为其他文档类型六、组件参数面板在此版本中,向组件属性检查器对话框中添加了“显示参数”按钮。您可以使用此“显示参数”按钮打开组件参数面板★在属性检查器中显示参数按钮
安装步骤
1. 关闭网络,鼠标右击软件压缩包,选择“解压到Adobe Animate CC 2018”。2. 打开解压后的文件夹,双击“Set-up”。3. 软件正在安装,请耐心等待,谢谢。(默认为:C:\ProgramFiles\Adobe)4. 点击“以后登录”。点击“开始试用”。点击“接受”。关闭软件。5. 以管理员身份运行“Adobe.CC2018.Anticloud.r2”。6. 点击“Install”。点击“Finish”。安装完成。