VC++ 6.0是微软推出的一款C++编译器,基于Windows操作系统的可视化集成开发环境(integrated development environment,IDE)。由许多组件组成,包 括编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。 这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。当涉及到支持并行部署模型(如ATL、MFC、CRT、 SCL、OpenMP)的库时,它们将被安装到本机程序集缓存中,也称为winsxs文件夹。需要指出的是,只有在主机运行支持这种并行程序集的操作系统时,才会发生这种情况。微软Visual C++可重新分配包 为您提供了ClickOnce和Windows安装程序应用程序所需的相应库。
主要功能
1、 Developer Studio这是一个集成开发环境, 我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。我们也知道,Developer Studio并不是专门用于VC的,它也同样用于VB,VJ,VID等Visual Studio家族的其他同胞兄弟。所以不要把Developer Studio当成Visual C++, 它充其量只是Visual C++的一个壳子而已。这一点请切记!2、 MFC从理论上来讲,MFC也不是专用于Visual C++,Borland C++,C++Builder和Symantec C++同样可以处理MFC。同时,用Visual C++编写代码也并不意味着一定要用MFC,只要愿意,用Visual C++来编写SDK程序,或者使用STL,ATL,一样没有限制。不过,Visual C++本来就是为MFC打造的,Visual C++中的许多特征和语言扩展也是为MFC而设计的,所以用Visual C++而不用MFC就等于抛弃了Visual C++中很大的一部分功能。但是,Visual C++也不等于MFC。3、Platform SDK这才是Visual C++和整个Visual Studio的精华和灵魂,虽然我们很少能直接接触到它。大致说来,Platform SDK是以Microsoft C/C++编译器为核心(不是Visual C++,看清楚了),配合MASM,辅以其他一些工具和文档资料。上面说到Developer Studio没有编译程序的功能,那么这项工作是由谁来完成的呢?是CL,是NMAKE,和其他许许多多命令行程序,这些我们看不到的程序才是构成Visual Studio的基石。
功能特色
1、界面看起来更简单一点2、安装后的程序不大,启动比较快。3、程序框架自动生成4、灵活方便的类管理5、强大的代码编写功能6、界面设计集成交互操作7、可开发多种程序8、兼容主流操作系统
安装步骤
1. 右击软件压缩包,选择“解压到中文版VC6.0(32&64bit)”。2. 双击“set up”文件。3. 点击“下一步”。4. 点击“下一步”。5. 选择安装目录,默认安装在C盘(建议安装在C盘以外的其他磁盘)。然后点击“下一步”。6. 点击“下一步”。7. 点击“安装”。win7:点击“运行程序”即可使用。win10:打开文件夹“中文版VC6.0(32&64bit)”,复制“MSDEV”。鼠标右击桌面上“Visual C++6.0”图标,属性—打开文件所在位置。将其粘贴进去,并选择“替换目标中的文件”。安装完成。