Unity3D 2019是一款3D渲染编辑软件,是统一编辑器具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。unity的新型高度模块化运行时可让您构建轻巧又高速的即时游戏。是大多数XR创作者的首选开发工具.每个人都在使用它,包括Ubisoft这样的顶尖游戏工作室、Weiden+Kennedy这样的顶尖创意机构、NASA的太空先锋、尼尔·布隆坎普和Eric Darnell这样的顶级好莱坞导演,甚至还包括我们在谷歌的朋友(用于开发其Tilt刷子和阻止体验),统一是让您跃入最新和最棒的沉浸式技术的最佳、最有价值的解决方案。让您的游戏在白天的阳光下栩栩如生,或者将您的玩家带入霓虹灯散发着光芒的午夜街道或阴暗的隧道。
新功能
一、更多功能,更新的工具,更好的工作流程1、ProBuilder 4.0经过2019.2验证,是我们独特的3D建模和水平设计工具的混合体,针对构建简单几何体进行了优化,但能够根据需要进行详细编辑和UV展开。2、Polybrush 现在可通过Package Manager作为预览包使用。这个多功能工具允许您从任何3D模型,位置细节网格,自定义光照或着色中的绘制,以及直接在编辑器中跨网格混合纹理来雕刻复杂的形状。3、DSPGraph是新的音频渲染/混音系统,建立在Unity的C#作业系统之上。它现在作为预览包提供。4、我们改进了UI元素(Unity的新UI框架)如何为基于图形的工具(如着色器图形,视觉效果图形和Visual Scripting)呈现UI。当您在编辑器中创建更复杂的图形时,这些更改提供了更加平滑和响应的感觉。5、为了帮助您更好地组织复杂的图形,我们在Visual Effect Graph中添加了子图。您可以共享,组合和重用块和运算符的子图,还可以在VFX中嵌入完整的VFX。我们还改进了Visual Effect Graph和高清渲染管道(HDRP)之间的集成,HDRP默认提取VFX Graph,为您提供额外的渲染功能。6、使用着色器图表, 您现在可以使用“ 颜色模式”使用基于各种功能的颜色突出显示图表上的节点,或选择自己的颜色以提高可读性。这在大图中尤其有用。7、我们已经为2D动画工具添加了可交换的Sprites功能。使用此新功能,您可以在重用相同的骨架装备和动画剪辑时更改GameObject的渲染精灵。这使您可以使用不同的Sprite Libraries快速创建多个字符,或使用Sprite Resolvers自定义部分字符。现在,您可以交换精灵来创建视觉上完全不同的角色,但使用相同的动画装备。二、程序员的工具该突发编译器在2019.1出来预览。在unity2019.2版本中,Burst Compiler 1.1包含 对JIT编译时间和一些C#改进的若干改进。TypeCache 提供了一种快速访问标记有特定属性的类型或方法的方法,以及从特定类或接口派生的类型。它利用为编辑器加载的所有程序集构建的内部本机缓存。对于移动应用程序开发人员,我们通过新的Screen.brightness属性(iOS和Android)引入了屏幕亮度控件,并改进了ReplayKit API(iOS)。我们还通过添加支持来检测缺口周围的边界框,从而更容易调整UI。我们已将PhysX Cloth Library从之前的PxCloth迁移到NvCloth ,这是我们从PhysX 3.4过渡到PhysX 4.x的一部分。在unity2019.2版本中,我们将默认编辑器更新为Visual Studio 2019和Visual Studio 2019 for Mac。我们还开始将代码编辑器集成(以及IDE)从核心转移到包,并公开我们的C#API。在此版本中,Visual Studio Code和JetBrains Rider集成以包的形式提供; Visual Studio将在即将发布的版本中作为一个包提供。我们删除了旧的.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime。使用.NET 3.5 Equivalent Scripting Runtime的任何项目都将自动更新为使用.NET 4.x等效脚本运行时。增量垃圾收集,在Unity 2019.1的某些平台上作为实验发布,现在支持除WebGL之外的所有平台。此版本还包括了英特尔的支持VTune可视化放大器,用于在Windows独立播放器(86,64位)和Windows编辑器,包括C#代码采样分析。三、图像在unity2019.2版本中,我们的高清渲染管道(HDRP)包括一个任意输出变量(AOV)API ,允许您仅输出材质属性,仅照明,深度缓冲和场景中的其他传递。同样,此API现在用于Unity Recorder,这使得导出特定输出变得容易,以便使用HDRP进行渲染。我们还添加了动态分辨率,它允许您通过硬件动态分辨率支持来缩放渲染世界的分辨率。与软件动态分辨率相比,这可以提供更好的性能。所述MatCap调试视图模式替换对象的材料和照明用一个简单的环境纹理。此模式非常适用于导航和获取场景感,而无需设置场景照明。例如,如果您正在编辑一个黑暗区域(如洞穴内部),则可以更轻松地在低光照条件下进行导航。新的Ambient Occlusion 效果是一种屏幕空间着色和渲染算法,可提高场景中环境光照模拟的质量,尤其是对于小规模细节,同时提供良好的性能。您可以从多个选项中进行选择,以优化性能和质量。Lightweight Render Pipeline(LWRP)中 有新的2D功能,例如实验2D渲染器,现在包含2D Pixel Perfect和2D Lights。新的2D灯使您可以直接轻松增强2D项目的视觉效果,而无需使用3D灯或自定义着色器。Shader Graph 现在具有2D主节点以创建2D Unlit和Lit Sprite着色器。此外,精确模式允许您将节点设置为使用较少的GPU内存,这有助于提高包括移动设备在内的各种平台的性能。Lightmap降噪现在适用于所有编辑器平台,无论GPU制造商如何。我们还对您配置烘焙的方式进行了根本性的改变,为您提供了加速光照贴图烘焙的新方法。同时,我们还将推出新的探针工作流程。
软件功能
1、一体化编辑器支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。2、2D和3DUnity同时支持2D和3D开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。3、颜色分级和效果创建您想要的外观与专业和功能齐全的后处理FX。4、动画使用时间线,动画2D,粒子,与玛雅和其他第三方工具紧密结合,直接在统一内动画。5、用户界面内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面。6、物理引擎利用Box2D和NVIDIA支持实现高度逼真和高性能的游戏体验。7、自定义工具您可以借助各种您所需工具扩展Editor功能以匹配团队工作流程。创建或添加自定义的插件或在Asset Store中找到所需资源,Asset Store中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。8、水平设计和世界建设带着ProBuilder,快速设计,原型和游戏-测试你的水平,然后混合纹理和颜色,雕刻网格和散布对象与聚刷(Beta)。9、往返详细和完善您的3D模型在飞行与团结的无缝集成的数字内容创造(DCC)工具,如玛雅。10、AI领航工具Unity的导航系统可以让您创建的NPC能够智能地在游戏世界中移动。该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航。11、照明获得即时反馈与进步光映射器,抛光和磨光您的场景后处理,并优化您的场景与混合照明模式,以获得最佳效果的每个目标平台。12、故事叙述这,这个,那,那个时间线工具赋予艺术家创造惊人的电影内容和游戏序列的力量。13、影视内容有了Cinemachine的智能和动态相机套件,你就可以像电影导演一样从编辑器中控制镜头。14、高级分析工具提供洞察力例如确定游戏是cpu还是gpu绑定,以及如何优化呈现和游戏性能,以使用户体验顺利。
安装步骤
1、找到下载好的安装包,右键点击【Unity 2019】弹出框选择【解压到Unity 2019\E】开始解压2、双击打开【Unity 2019】文件夹、右键点击【UnitySetup64】弹出框选择【以管理员身份运行】3、点击【Next】、安装程序启动中、勾选【I accept the terms of the License Agreement】,然后点击【Next】4、点击【Next】、直接将C改为D,然后点击【Next】、软件安装中..请稍等5、点击【Finish】、返回安装包,双击打开【破解文件】、复制文件6、右键点击快捷图标,弹出框选择【打开文件所在的位置】7、在空白处右键点击,弹出框选择【粘贴】、点击【替换目标中的文件】8、双击桌面快捷图标,打开软件、软件启动中、有账号直接登录,否则点击【create one】注册账号9、账号信息填写完整后(温馨提示:邮箱及密码必须记住,后面会用到),下方全部勾选,最后点击【Create A Unity ID】10、登录刚才填写的邮箱,点击Unity发送的邮件对应的内容(如图)11、点击【Continue】、点选【Unity Personal】,然后点击【Next】12、点选最后一项,然后点击【Next】、请稍等,不要着急13、用户信息调查表填写,根据自己情况填写,最后点击【OK】14、请稍等,就一会儿、点击【Strat Using Unity】、点击【New project】15、项目信息填写完成后,点击【Create Project】、软件正在启动..请稍等16、去掉勾选,点击【Skip new version】、软件安装完成