新版的Autodesk 3DS MAX 2023更是带来全新的功能和性能优化,可以说对该系列软件来说具有里程碑的意义。比如现在对于可编辑多边形或编辑多边形修改器上就可以直接通过按住Shift键来拖动执行时,会弹出“智能挤出”两个新操作;同时切片修改器现在也进行了更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。渲染功能也得到充分的改进,对于“渲染配置”窗口采用的是完全基于QT的新用户界面,因此其速度可以更加快速;还对视口配置设置中添加了新的“视口环境光阻挡 (AO)”采样值。而且,新版软件在使用平滑、切角、编辑网格、编辑多边形等等功能时对于相关数据可以直接在极短的时间内生成新的平滑数据。总的来说本次的版本更新对于游戏开发者、视觉效果工作人员、图形设计师巨大有非常大的意义,你可以利用它创建令人惊叹的场景和迷人的虚拟现实体验,让你的产品立于不败之地!
安装破解教程
注:安装的磁盘最好有20G以上的可用空间,3Dmax2023不需要用到注册机!
1. 下载 3Dmax2023文件
2. 打开“3Dmax2023压缩包”,把文件解压
3. 文件夹中的“3ds Max2023”文件夹选中解压好的Setup程序,右键“以管理员身份运行”,正在进行安装准备!
4. 点击“我同意”,然后点击“下一步”!
5.点击“…”选中一开始新建好的“3Dmax2023”文件夹,然后点击“下一步”
6.点击“安装”!
7. 开始安装中,等待安装完成即可,电脑配置差的需要久一点!
8. 3Dmax2023软件已经安装好了,点击“重启启动”!
9. 回到文件夹打开“Crack”文件夹选中“3dsmax.exe”,复制(Ctrl+C),选中桌面的3dmax2023,右键,选中“打开文件所在位置”,然后粘贴(Ctrl+V),选择“替换目标中的文件”!
10. 默认打开安装好的3Dmax是英文版,点击左下角的开始按钮(windows7的选择所有程序),找到“Autodesk”里面的3Dmax,然后右键选择更多,选择打开文件位置,然后右键选择“发送到—桌面快捷方式”!
11. 打开刚刚发送到桌面的3Dmax中文版,点击“继续”!
12. 3Dmax2023已完成安装!
Autodesk 3DS MAX 2023新功能
一、视口改进
现在,您可以使用“视口设置和首选项”对话框中的新设置来控制视口环境光阻挡采样。您可以使用视口的“常规”菜单或键盘快捷键 Ctrl+空格键,全屏无边框显示浮动视口。
二、智能挤出增强功能
现在,在可编辑多边形或编辑多边形修改器上通过按住 Shift 并拖动来执行挤出时,“智能挤出”将提供两个新操作。
执行向内挤出时:“智能挤出”现在可以切割和删除网格任意部分的面,结果将完全延伸到该面上。生成的孔将重新缝合到周围的面。此操作和布尔减法类似,但在多边形组件上执行。
执行向外挤出时:如果向外挤出结果全部进入网格任意元素的另一面,则相交结果将缝合在一起以形成清晰的结果。此操作和布尔并集类似,但在多边形组件上执行。
三、切片修改器增强功能
切片修改器已更新,其中包含许多有助于建模任务的新功能。
新的“径向切片”类型基于最小和最大角度来控制切片。
现在,可以在网格和多边形对象上沿边界边自动封口切片操作创建的孔。
使用 X、Y 和 Z 对齐的切割Gizmo,只需一次操作即可在网格上执行平面切片。
使用新的对齐选项将切割 Gizmo与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
切片操作处理速度比以前更快。
四、对称修改器增强功能
对称修改器已得到改进,使建模更快更轻松。
增强性能可在视口中更快显示结果,并实现更多交互。
平面对称现在可以在一次操作中支持多个对称平面(X、Y 和 Z)。
可以围绕 Gizmo 中心快速复制和重复几何体,从而快速创建新变体并增强工作流。
使对称 Gizmo 与对象上的面对齐,或受场景中其他对象变换的影响。
五、松弛修改器增强功能
“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪波,同时保留其形状和清晰度。
处理包含大量不需要的细微曲面细节的数据时(例如用扫描和雕刻数据看到的内容),“保留体积”选项非常有用。使用松弛修改器可以减少这些噪波数据,从而缩短适用于 3ds Max 的重新拓扑工具的处理时间。
六、挤出修改器增强功能
挤出修改器已得到改进,能以交互方式快速实现更好的结果。
与以前的版本相比,性能提高了 100 倍,即使在最复杂的样条线形状上,也可以快速确定正确挤出量。
改进了封口输出的计算。
七、编辑多边形修改器增强功能 (2023 版新增功能)
现在,编辑多边形修改器包含“智能挤出”功能,该功能以前仅在可编辑多边形对象类中可用。以交互方式挤出面。
相邻面将完全重建并缝合在一起,以匹配最终视觉输出。
不再需要花费大量时间来修复隐藏面或由挤出生成的其他几何数据。
此外,在可编辑多边形和编辑多边形修改器中移除边和顶点时的系统性能已得到改进,这也提高了加载包含编辑多边形修改器的场景的速度。
八、自动平滑功能改进 (2023 版新增功能)
自动平滑已得到显着改进,无论平滑一千个面还是一百万个面,都可以提高性能。使用“平滑”、“切角”、“编辑网格”、“编辑多边形”和“ProOptimizer”等修改器以及许多其他功能时,可以在较短时间内生成新的平滑数据。在调整网格、多边形或样条线等对象类型的平滑数据时,这些改进还将提高性能。
软件特色
一、建模和纹理化
1、样条工作流
使用增强的样条线工具以几种直观的方式创建和设置几何图形。
2、开放式阴影语言支持
使用任何受支持的渲染器创建或使用预先存在的过程性OSL映射。
渲染了椭圆形的茶几,沙漏形的边桌以及带毛绒枕头状座椅和靠背的扶手椅
3、倒角修饰符
使用简单而精确的工具创建一流的过程边缘建模细节。
4、自动化的拓扑和网格修复
自动优化高分辨率模型的几何图形,以创建干净的基于四边形的网格几何图形。
5、材质,纹理和颜色编辑器
应用材料饰面,更改纹理并使用鲜艳的色彩使您的设计逼真。
6、智能挤出
交互式拉伸3D对象的面。自动重建并缝合相邻面。
7、网格和曲面建模
创建具有多边形,细分曲面和基于样条线的建模特征的参数和有机对象。
8、新增 | 烘烤至质地
流线型,直观且完全可编写脚本的纹理烘焙体验。
9、新增 | 加权法线修改器
内置的加权法线计算器可以直接应用于3D模型,从而使您可以创建精确的设计。
二、动画和效果
1、流体
创建逼真的液体行为,例如水,油,熔岩,以及复制重力和碰撞效果。(视频:30秒)。
2、角色动画和装配工具
使用CAT,两足动物和人群动画工具创建程序动画和角色绑定。
3、通用动画工具
使用关键帧和程序动画工具,还可以直接在视口中查看和编辑动画轨迹。
4、运动路径
直接在视口中预览和调整动画路径。
5、粒子流效应
创建复杂的粒子效果,例如水,火,喷雾和雪。
6、新插件
从我们广泛的社区中访问数百个行业领先的第三方插件。
三、渲染图
1、辉煌的视口
通过渲染质量视口预览来减少设计交互,直接显示Pp材质和摄影机效果。
2、增强型
极简主义的卧室,铺有大理石地板,配有沙发床,大屏幕电视以及面向粉红色花朵灌木丛的窗户墙
3、3ds Max 2023的Arnold
使用Arnold GPU Renderer实时查看场景更改,包括照明,材质和相机。
4、Activeshade视口
交互式渲染体验,使您可以在工作时以接近最终的渲染质量查看场景。
5、物理相机
模拟现实生活中的相机设置,例如快门速度,光圈,景深,曝光等。
6、批处理
通过将软件用作真正的命令行工具,充分利用软件的强大功能实现自动化。
7、场景转换器
无缝,一致地将材质,灯光,照相机,渲染器从一种转换到另一种。
四、工作流程和管道
1、增强型 | 改进的流水线工具集成
平滑,高质量的体验,并增加了可撕下视口的灵活性。
2、Alembic支持
Alembic版本1.7现在支持实例,从而允许文件大大缩小,同时保持其原始复杂性。
3、现代用户界面和工作区
使用更现代,响应更快,高度DPI就绪的用户界面创建自己的自定义工作区。
4、CivilView工作流程
自动填充参数化生成的细节(例如动画车)以根据您的环境进行缩放。
5、工作流程
直接从界面使用Autodesk Viewer在线共享模型并查看反馈。
6、软件安全性
使用“安全场景加载”可以保护您的工作免受可能是场景文件一部分的潜在恶意脚本的侵害。