C4D主要就是通过全新的现代皮肤、用户界面增强功能和用于优化工作流程的扩展预设系统变得更加出色。同时在Capsule中也是允许任何人利用该应用中的场景节点系统的强大功能和灵活性,这样就能够直接在经典对象管理器中使用类似插件的功能,当然在这个场景节点中的数据导入和样条功能主要就是通过场景节点,其中我们场景管理器还能够提供独特且有用的工具集和胶囊。另外相信大家应该都知道,在Cinema 4D中的Scene Nodes核心中构建的Capsule Assets提供了类似程序插件的功能,那么现在这些都是可以直接在软件中用作基元、生成器或几何修改器,又或是使用胶囊构造器,然后通过您自己的基于节点的创建来增强您的经典C4D场景,十分的实用。
软件功能
1、【材质节点】从简单参考到复杂着色器,您可以在基于节点的概貌中构建非凡的材质。通过节点创建的复杂效果可以打包为资产并以简单材质形式提供,只需公开必要的参数。R25的节点材质可以改变你的工作方式,无论你是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅利用那些共享的资源。2、【MoGraph域】不再仅仅使用简单的形状来控制效应器、变形器、权重等。域将彻底改变MoGraph的功能,通过结合衰减从而轻松地创建复杂的效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。3、【CAD数据导入】告别转换的苦恼-最流行的CAD格式可以通过简单的拖放操作导入。凭借对STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的强大灵活的导入功能,您可以获得所需的高品质模型。4、【体积建模】更好的布尔仅仅是个开始-通过组合形状、样条、粒子和噪波来创建模型。这一切都要感谢体素和OpenVDB的力量。导入和导出VDB,甚至使用体积来控制MoGraph效果。5、【ProRender增强】下一代原生GPU渲染就在这里-它所包含的生产级功能可帮助您完成工作。在强劲的PC或您最先进的iMac上渲染次表面散射、运动模糊和多通道。6、【运动跟踪】由于在C4DR25中对运动跟踪进行了大量工作流程改进,因此将3D元素与2D素材集成在一起变得前所未有的简单。运动跟踪工具集自R16推出以来一直很成熟,支持摄像机和对象跟踪、失真校正和场景重建。R25侧重于改进整个工作流程,使这些奇妙的功能更易于使用。7、【多重实例】Cinema4D的运动图形工具可以轻松创建大量对象,新的多重实例功能可以更轻松地管理它们。使用多重实例,可以更有效地处理克隆的对象,并在视口中获得更好的性能。通过简化每个克隆的边界框、矩阵框或轴心点的显示来加快速度。多重实例不支持动态或偏移动画,但它们确实支持运动图形颜色-即使在视口中也是如此!
安装教程
1 新建两个文件夹,磁盘空间必须足够
2、打开“C4D S26安装包”,将其解压到文件夹当中!
3、选中“Cinema4D_S26_26.013_Win”,右键“以管理员身份运行”!
4、点击“前进”!
5、选择一开始新建的“C4D S26”文件夹,点击“前进”,再点击“前进”!
6、开始安装中!
7、把勾去掉,点击“完成”!
8、在开始菜单,找到C4D S26然后打开,发送到桌面上!
9、打开文件夹选中“c4dplugin.xdl64”文件,复制(Ctrl+C)!
10、右键选择桌面的C4D图标,然后选择“打开文件所在位置”!
11、打开“corelibs”文件夹,然后粘贴(Ctrl+V),选择替换文件!
12、双击桌面的C4D运行程序!
13、出现的这些窗口直接关掉就行!
14、点击Help,然后点击Manual Installation…
15、选择文件夹中的Chinese_26010_20220401.c4dupdate程序,然后点打开!
16、点击“是”,然后点击“Restart”,然后软件会自动重启!
17,CRD S26已经完成安装!