Substance Designer 2021是一款功能非常专业却且实用的3D材质纹理制作软件。软件的功能非常的强大且实用,你可以通过这款软件轻松通过在节点图中处理图来生成各种纹理。同时里面内置海量工具、材料可供用户选择,帮助你在项目中轻松创建出你想要的设计目标。里面还有非常实时预览功能,可以让用户可以随时观看材质的真实面貌,还能提高合成精确度,且直接应用到模型中。而且软件还支持在摄影测量工作流畅的滤镜和工具进行扫描,有一套非常完整的工具和过滤器。此外,软件还有材料创作、多通道输出、模型表面信息处理、与PSD文件互相链接等各种功能。里面还有最先进的渲染,软件的实时视口和NVIDIA ray渲染器完美结合,给用户带来非常惊艳的预览和渲染。本次小编带来的是Substance Designer 2021中文破解版,下文附有详细的图文破解过程,有需要这款软件的用户赶紧来本下载体验吧。
软件特色
一、材料创作
创建完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的物质纹理和MDL材质。
1、物质文件(.sbsar)
创建可在上下文中调整的物质文件
2、花木纹理
以32位浮动的方式生成高达8K大小的可贴图纹理
3、物料
为Iray,V-Ray和Adobe Felix制作MDL材料
二、扫描处理
过程扫描归功于适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具。
substance designer具有一套完整的工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道过滤器(多角度反射率,多角度到正常,正常到高度),智能修补程序克隆工具,智能自动瓷砖工具。
三、支持兼容的软件
使用这款软件制作的材质可以导出到任何渲染器,游戏引擎等,包括unity,3dsmax,maya,vray,flame,catia等等。
四、导入各种各样的内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何图形(.fbx&.obj)。无需担心平铺,无论是 – 物质设计器自动处理它。
五、带有IRAY路径跟踪的实时物理视口
使用实时Pp视口按照它在Unity和Unreal中的显示来预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
在工作时使用Iray路径追踪技术创建逼真渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享投影产品材料。
六、基于节点的非破坏性工作流
具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材料,数学函数和噪声编辑器。使用基于程序节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作中改变一些东西?在保持当前工作完好的同时,更改任何先前的步骤。
七、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合大量预设过滤器和工具。
访问并修改所有过滤器的来源。
八、集成的全功能面包机
用一整套面包师快速,轻松地烘烤。使用物质设计器创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘烤。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色映射,UV到SVG,不透明蒙板,厚度,转换纹理,世界空间方向,世界空间法线。
软件新功能
1、在RGB和Pantone颜色之间
进行选择现在,拾色器具有一个选项,可以选择可以在哪种模式下编辑颜色。默认情况下,它设置为RGB,但是也可以切换到Pantone书(颜色库)。默认情况下包括几本书。
选色器模式更改后,可用的颜色将由选定的书定义。
2、搜索当前书籍中
的颜色列表顶部的文本字段允许搜索整个Pantone书籍中的特定颜色。它不会研究其他书籍,因此在搜索内容时请记住在它们之间切换。
3、选择并找到正确
的颜色拾色器可以选择屏幕上的任何颜色,并找到当前书籍中最接近的颜色。
4、图中的新禁用节点
此版本增加了禁用节点的能力,使其在图形内传递。例如,当想要比较和迭代材质以查看特定节点对最终结果有什么影响时,这很有用。
要禁用某个节点,只需右键单击它并选择禁用选择或按键盘快捷键Shift + d。并非所有节点都可以禁用,这取决于多个条件。有关更多详细信息,请参见以下文档页面中的专用部分。
5、视口中的新导出镶嵌网格
现在可以以多种文件格式导出3D视图中的棋盘格网格。
为此,只需在3D视图中使用“文件”“导出场景”动作即可。
软件亮点
1、substance designer提供了专业的贴图设计
2、拥有原创贴图的设计方案
3、提供了更多设计功能,可以帮助用户在渲染游戏模型的时候更逼真
4、拥有专业的计算功能,渲染的路径自动计算
5、拥有更灵活的设计界面,绘图区域以及查看模型区域都非常美观
6、提供更好的制作流程控制
7、具有多个渲染的阶段,可以针对不同阶段分析贴图
8、自定义的功能很多,不同渲染方案可以自定义不同参数
9、提供了更多3D图形处理技术
10、构建图形更加方便,配置纹理更轻.