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Cinema 4D R19 强大的三维设计和动画软件

软件发布员 电脑软件 2022-04-10 19:04:11 212 0

C4D R19是德国Maxon Computer自主研发的一款专业的三维图像设计工具,其以极高的运算速度和强大的渲染插件而深受广大用户的喜爱。软件包含建模、动画、渲染、角色、粒子以及插画等模块,可以说它的功能非常之强大,它所拥有的强大的3D建模功能,无论是初学者还是高手都十分适合使用,同时它还包含一个完整的修补时间线、增强造型功能,全新的光线系统还提供了50多种光线和照明模式、收音机按钮式的阴影、音量噪音及增强的预览能力,且软件自带的XL还可输出各种广播级质量的图片,以及输出全播放品质的图片和动画(S-VHS PAL,以16×16超取样)的图片和动画输出,及支持多重处理、整批成像和可输出Alpha通道,还支持超过十多种输出档案格式种外部格式如DXF、VRML、Lightwave和3D Studio的格式。新版C4D R19推出的新功能包括GPU渲染器、超强的破碎,提高了视窗的显示质量,增加了新的细节级别工具,并扩展了MoGraph工具集,软件重点更新了旧版的视窗功能,新的视窗支持屏幕空间反射和实时景深效果,可以说这个现实效果“已经接近最终渲染了”,可以作为直接预览输出。

新功能

1、工作流程Cinema 4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。Release 19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。·视窗改进Release 19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。·LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。·新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema 4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。除了QuickTime外Cinema 4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。2、模型Cinema 4D中交互式地创建对象向来都很便利,在R19中插入对象组合键的过程经过提升会更简单。你可以通过一个快速灵活的减面生成器来简化对象。另有更多底层的建模提升,新的建模核心将成为未来的强力工具。·减面Cinema 4D的新的减面工具变为生成器,因此它可以轻松减少整个层级。减面过程是预计算的,所以调整减面强度或预期顶点数量的速度非常快。最重要的是,减面的同时可以保留顶点贴图、选择标签和UV坐标,确保正常的纹理贴图并提供控制多边形细节的区域。·建模核心Release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。·插入对象Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。·顶点颜色增强现在即使对象没有被选中你也可以选择保留作色顶点可见,使其可作放置其他对象时的参考。你也可以将表面属性储存为非限制顶点颜色值 – 这在与其他应用程序交换数据时非常有用。3、动画时间是第四维度,是时候对角色动画进行更多改进了。看看R19有什么新的角色的工作流程,以及Cinema 4D运动跟踪的下一次进化。·空间姿态变形创建艺术性的肌肉和姿态调整,无需设置和装配复杂的肌肉对象。在Cinema 4D R19 姿态变形标签中使用姿态空间变形,可轻易通过创建矫正变形,自动驱动关节动画。将变形置于权重贴图和动画关节中,变形将会基于角色的姿态自动应用。·权重绘制权重是角色绑定中一个比较乏味的内容,但Cinema 4D R19提供一些极好的工作流程工具来改进这个过程。新的镜像权重算法让你更容易完成另一侧的工作,同时权重工具的标准化和平滑也得到提升。权重管理器包含许多改进使其更直观,另外现在可以使用多个权重管理器窗口,可轻松过滤各个窗口中的特殊关节。·工作流程改进改进了绘制工作流程(结合视窗选择、平滑、吸管),重构了权重管理器,改进权重命令(绑定到多个多个网格)。·维护和优化提高权重精度,改进了标准化,提高了绘制性能。·场景重建和跟踪改进将3D对象集成到跟踪镜头中进行场景重建会比以往任何时候都更加容易,基于跟踪特征点创建彩色点云和几何结构。手动跟踪特征点也变得更加容易 – 你可以选择素材的红、绿、蓝或完整亮度的画面进行评估。4、运动图形如果没有Cinema 4D,运动图形不会像今天看到的这样,没有运动图形Cinema 4D也不会如此出众。在Cinema 4D R19中两大改进将扩展运动图形中最先进的技术。·泰森分裂提升R18发布的全程序化泰森分裂对象让破碎变得简单和受欢迎 – 现在Release 19我们继续整合易用性,其速度也提升了至多4倍。—预断裂基于物体碰撞和其他力场逐渐破坏物体。碎片之间的动态连接器确保它们保持在一起,直到施加足够的力。—预断裂用预断裂变形创建木屑和晶体结构—细节裂口表面通过置换噪波让破碎显得更为真实。—胶水将多个碎片胶合在一起来创建复杂的形状—其他加强提升排序功能(通过到对象的距离或自定义向量)创建蜂窝形状与反向偏移创建壳与外壳厚度·声音效果器Release 19中全新的声音效果器,可轻松创建充满活力的可视化音乐和根据节奏运动的运动图形。拖动探针可隔离特定的频率和体积,并迭代、分布或混合每个探针的值以控制你的克隆。内置衰减可平滑动画,无需延迟效果器。将多个效果器链接到单个音轨,便于控制和更快的播放,并使用新的原生MP4支持渲染具有声音的动画。5、渲染R19提供了渲染和体验渲染的新方法 – 利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。 准备加入虚拟现实革命? 使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。·交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。 你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。·PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。·跨平台可扩展性ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。·深入集成使用Cinema 4D的材质、灯光和摄像机。·“萤火虫”滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。

安装步骤

1. 选中“Cinema 4D R19”压缩包,鼠标右击选择“解压到C4D R19”。双击打开“C4D R19”文件夹。2. 双击打开“安装包”。选中“MAXON-Start”可执行文件,鼠标右击选择“以管理员身份运行”。3. 选择“CN-Chinese”,点击“OK”.点击“继续”。在解压出的文件夹中,找到并打开“序列号”。4. 将序列号粘贴复制到注册机里,然后点击“继续”。点击“继续”。5. 勾选“Application”,然后点击“继续”。勾选“我已阅读并同意许可”,点击“继续”。6. 点击按钮更改软件的安装目录,建议安装在C盘之外的磁盘,勾选“在桌面创建图标”,然后点击“继续”。7. 软件正在安装,请耐心等待,谢谢。取消勾选,点击“Finish”。8. 打开解压后文件夹“C4D R19\安装包\bin”,选中四个“.dll”文件,右击选择“复制”。9. 选中桌面上的“Cinema 4D”,右击选择“打开文件所在的位置”。10. 将刚才复制的文件粘贴进去。双击桌面上的“Cinema 4D”。安装完成。

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