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Cinema 4D R22 强大的三维设计和动画软件

软件发布员 电脑软件 2022-04-10 20:04:44 296 0

新版本的C4D S22比之前的版本多了许多功能,以及做了多项改进,包含改进的UV拆解、自动UVs、高效的打包、GLTF导出、GoZ桥接等等,现在用户可以通过新的UV拆解命令来一步步拆解3D对象,能够利用Ministry of Flat技术生成出色的UV,还能使用GLTF来导出材质、几何体、摄像机等内容,新版的软件在增强了建模和动画两方面,依靠全新的内核使得建模工具更加强大,处理更加快速,带给你更加丰富的使用体验。

软件已经发售,可是很多学生和相关的自学人员表示买不起。所以小编带来了C4D S22破解版,成功安装完软件之后,将内置的破解补丁覆盖至相应的目录下,就能成功激活软件,其详细的安装教程请参考下方。

软件特色

1、强大:Cinema 4D 是所有希望可以快速省心制作出令人屏息以待作品的 3D 艺术家的最佳工具包。初学者和经验丰富的专业人士可以利用软件全面的工具和功能快速达到惊人的结果,出色的稳定性也是快节奏 3D 生产线上完美的应用程序。

2、易用:当你能快速制作出色作品,是每个人初入 3D 世界时最令人兴奋的事!直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对软件的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。

3、直观:它是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。

4、稳定:该应用以其卓越的稳定性着称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!

强大的帮助系统:任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。

5、程序化工作流程:从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。它提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。软件的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

C4D S22破解版安装教程

1、下载软件压缩包文件,得到C4D S22安装程序和破解补丁文件,运行setup.exe开始安装软件;

2、选择安装路径,默认安装在:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R22;

3、正在安装,请耐心等待;

4、成功安装了软件,点击启动;

5、弹出许可管理器,显示未激活,这里直接关掉软件;

6、然后复制Crack文件夹里面2个文件,到以下目录中替换;

目录:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R22\corelibs

7、拥有2个同名文件,点击替换即可;

8、在启动软件之前需要注意以下两点:

请勿单击“帮助/许可证管理器”,否则,将关闭应用程序并丢失你的工作。

禁止软件联网,或者禁止计算机联网,否则会出现破解失效反弹的现象,建议使用系统自带的防火墙来屏蔽软件联网

9、好了以上就是Maxon CINEMA 4D Studio S22中文破解版安装教程,祝大家使用愉快。

C4D S22新特性

一、尽情拆解!

如果您过去一直在与UV作斗争,那么您一定会喜欢上这个全新的工作流程改进。借助统一的组件模式和改进的选择工具,您将享受到期待已久的Cinema 4D以艺术家为中心的工作流程。如果您不想UV产生混乱,那么一定会喜欢上这个简单的全新自动拆解选项。

改进的UV拆解

通过固定点和在3D或UV视窗中选择边作为接缝,然后点击新的UV拆解命令逐步拆解3D对象。

自动UVs

生成可充分利用您的纹理分辨率的自动UV – 非常适合烘焙贴图进行导出,或只是在3D绘画过程中快速展开绘画。

借助Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的Ministry of Flat技术,您只需单击即可生成出色的UV。

可视化

在拆解时可在3D视窗中查看接缝,以便轻松发现扭曲或重叠的元素,并可以借助多色区块和UV棋盘格来可视化UV分布。

高效的打包

新的打包选项充分利用纹理空间可有效排列UV区块。

二、精美的视窗!

你进入3D世界的视窗变得更好了,并且已经准备好利用未来的技术。获得最佳图像并使用改进的过滤选项清除杂乱的视窗。尽情享受更准确的着色器显示和提高性能的多重实例。完全支持Apple Metal意味着视窗已经不止为现代的Mac系统做好了充分的准备,一个新的核心架构为更多伟大事物的到来奠定了基础。

三、一如既往的广泛支持

GLTF导出

通过GLTF导出几何体、材质、摄像机、PSR动画、姿态变形和基于关节的动画,以用于现代Web和增强现实应用程序。

GoZ桥接

在Pixologic Zpush和C4D之间无缝交换模型、UV和绘制的贴图。 工作流程轻而易举 – 只需单击一次,即可将模型发送到Zpush,对其进行修改并发送回。新的桥接工具支持数百万多边面,甚至可以导入Polypaint和Polygroup信息。

节点材质

通过Cineware或FBX导出节点材料的烘焙表示,并在导入FBX时创建节点材质。此外,您最喜欢的第三方渲染引擎还可以选择导出其材质的简化版本以用于Cineware或FBX。

四、其他增强

建模

借助新的内核,建模工具更快,更强大,但最重要的是,它们能更好地保留UV和顶点贴图。

动画

复制和粘贴多重动画轨迹,更轻松地选择动画曲线,并享受包括样条IK和约束在内的角色动画工具的许多可用性增强。

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