Substance Designer 2017是一款专业的三维纹理材质制作软件,是一个基于节点的纹理合成工具,它允许你创建物质文件或位图纹理。你可以用它来质感的资产,也可以烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。它包含范围广泛的工具,材质和程序的效果库,帮助你实现你的目标在一个完全非破坏性的工作流程。
软件功能
PBR纹理的行业标准Substance Designer是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理渲染而量身定制,并被超过50个AAA游戏项目广泛使用。
PBR视口3D视图允许实时显示网格上所有的纹理工作。
与任何游戏引擎兼容。Substance Designer可让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。
新一代程序艺术物质设计器5由Substance Engine 2提供支持,这是Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力量,并培育出一种新的数字创意形式。
综合面包师我们的嵌入式面包机允许您直接在软件中以光速烘焙您的地图。
生产就绪。Substance Designer被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。
软件特点
1. 多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
2. 兼容性:Substance 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
3. 实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
4. 模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。
5. 与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在Substance Designer中看到即时的效果。
6. 次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
7. 从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。